Góc Giải Trí Nhẹ
Sân Chơi Số
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Trạm Giải Đố
Bảng Trò Chơi Vui
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Sổ Tay Trò Chơi
Ngôi Nhà Trò Chơi
Sân Game Buổi Tối
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Trò Chơi Thông Minh
Suối Nguồn Giải Trí
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Trò Chơi Mỗi Ngày Trạm Dừng Giải Trí
Góc Chơi Cuối Tuần Góc Chơi Cuối Tuần
09-09

09-09

09-09

09-09

09-09

Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. 09-09 Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Ngôi Nhà Trò Chơi
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.bình luận Bầu cua Xóc đĩa 789club chiến thuật B52 Club