Góc Game Tuổi Thơ
Túi Game Nhỏ
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực..
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Trạm Game Nhanh
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. 09-09 Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Chơi Ngay Thôi
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.game chăm em bé trò chơi ghép đôi hình ảnh cách thắng Bầu cua
Góc Game Tuổi Thơ
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Góc Giải Trí Nhẹ
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.