|
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. 09-09 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ngày Mới Chơi Game
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.game thể thao hay nhất game bắn súng góc nhìn thứ nhất game được chứng nhận Windows