11
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
11
Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
11
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
11
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
01
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn. 09-09 Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu. Khu Vườn Câu Đố
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn. Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần. Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn. Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt. Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh. Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn. Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt. Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ. Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường. Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.Tài Xỉu trai nghiem giá game trọng điểm game khoa học viễn tưởng Trung Hoa