Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.
Tiến trình trên máy chủ cộng đồng không mang sang nơi khác.
Bật micro theo phím bấm tránh tiếng ồn nền.Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước.
Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán.Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng.
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược.
game trang điểmCác đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó.
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận. 09-09 Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ. Vườn Game Mini
Đồng đội cần gọi tên nhanh trong lúc giao tiếp, nên chuỗi ký tự đặc biệt gây khó khăn cho cả đội. Bậc cao nhất thường yêu cầu chơi số trận tối thiểu.
Cày điểm bằng tài khoản mới bị hệ thống phát hiện. Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục. Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc. Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
Phân vai trước khi vào trận tránh chồng chéo. Người mới đôi khi bị ghép chung với người chơi lâu năm. Server bảo trì, người chơi chưa vào được.
Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực. Chỉ số ping đo thời gian đi và về của gói tin. Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó.
Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao. Phòng riêng cần mã mời hoặc mật khẩu.
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn.game không thể chinh phục game người mới thường gặp cách chơi mạt chược ghép cặp