Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Xem thêmVũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. 09-09 Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Lối Vào Trò Chơi
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.game vượt địa hình game giải cứu Phỏm di động