Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.