Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
buttonGiá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.
buttonHướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
buttonNhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.




Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên. 09-09 Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau. Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm. Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau. Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn. Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ. Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt. Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận. Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa. Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
Quạt gió không thổi được vật cản nặng. Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.hiệu năng miễn phí game kinh dị Việt Nam danh mục game Việt