Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
30kmpl
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
5
Speedometer
Analogue
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Available
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Bridgestone
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
3 Years
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. 09-09 Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Sổ Tay Trò Chơi
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.Bầu cua pro game Poker Việt Nam hướng dẫn chi tiết Bầu cua