Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Thế Giới Câu Đố
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
game trực tuyến quản lýDòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
branches
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. 09-09 Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Vùng Đất Trò Chơi
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.Xì Tố di động game di động mượt phân khu game