Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
nền tảng VinagamesLớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Technician
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.