Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. laudantium, totam rem aperiam
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.

Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.

Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.




Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
+1 5589 55488 55s
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. 09-09 Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Thư Viện Game Mini
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.game pro iWin game hai người chơi cho bé game dễ cho người mới