Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
-
phcpp Kho Câu Đố Hay phcpp
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.1. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía..
-
Góc Giải Trí Nhẹ phcpp
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
-
game phân loại theo màu
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Trò Chơi Mỗi Ngày Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ...
-
Xứ Sở Câu Đố
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm..
-
phcpp Chơi Ngay Thôi phcpp
Ngắm kỹ bằng nút giữ. Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
-
Rừng Câu Đố
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
-
Vui Cùng Trò Chơi
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
-
phcpp Trạm Giải Đố
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi....
-
Khu Vườn Câu Đố phcpp
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
-
phcpp Vui Cùng Trò Chơi
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
-
Chợ Game Nhỏ
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
-
Vườn Game Mini phcpp
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Ngăn Kéo Trò Chơi phcpp
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính..
phcpp
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
-
Kênh Game Rảnh phcpp
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
-
Nhà Game Nhỏ
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân..


















Bãi Chơi Ảo
09-09Đảo Trò Chơi
09-09Bảng Trò Chơi Vui
09-09Sân Chơi Trí Tuệ
09-09