9Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
30
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
6000㎡
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
80Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Rừng Câu Đố

Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.

Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.

Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.

Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. 09-09 Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Nhà Trò Chơi Việt
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.