Trò Chơi Thông Minh
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.








Trò chơi
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. 09-09 Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Chơi Ngay Thôi
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.mẹo Xóc đĩa game giải đấu loại trực tiếp thủ thuật chiến thuật game
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.