Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
+56 789 5679
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. 09-09 Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Nhà Game Nhỏ
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.