Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
game thời gian thực Trung Hoa
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Điểm Hẹn Trò Chơi
Bạn Cùng Chơi
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Trạm Dừng Giải Trí
© Trạm Vui Chơi Sân Game Buổi Tối Ngăn Kéo Trò ChơiGóc Game Tuổi Thơ