-
Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
-
Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.
-
Quân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau.
-
Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia.
-
Đấu lại ngay giữ được nhịp và tâm lý.
-
Ai về đích trước thì thắng.
-
Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy.
phcpp
-
Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn.
-
Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn.
-
Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên.
-
Vòng loại chọn ai vào chung kết.
-
Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng.
-
Đánh xoáy lên khiến bóng vọt tới sau khi chạm bàn, còn xoáy xuống làm bóng khựng lại, hai kiểu này đòi hỏi đỡ khác nhau.
-
Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân.
-
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
-
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
-
Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng.
-
Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.
-
Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.
phcpp
-
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.
-
Bốc thăm để chọn người đi trước.
-
Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản.
-
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
-
Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán.
-
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
-
Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.
-
Đổi liên tục giữa hai tầm buộc đối thủ phải đoán, đây là cơ chế đấu trí trung tâm của mọi game đối kháng.
-
Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước.
-
Né đòn đúng lúc rồi phản công ngay.
-
Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
-
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
phcpp
-
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
-
Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài.
-
Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.
-
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
-
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.
-
Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.
-
Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất.
-
Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.
-
Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
-
Bỏ lỡ đúng một nước là mất quyền bắt, đây là luật bị quên nhiều nhất trong các ván cờ vua giữa người chơi nghiệp dư.
-
Bóng rổ một chọi một thường chơi tới điểm chứ không tính giờ.
-
Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
phcpp
-
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
-
Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa.