| • Sân Chơi Trẻ Nhỏ | 09-08 |
| • Phòng Chơi Trực Tuyến | 09-08 |
| • Trò Chơi Thông Minh | 09-08 |
| • Ngôi Nhà Trò Chơi | 09-08 |
| • Giải Đố Thư Giãn | 09-08 |
| • Xưởng Game Mini | 09-08 |
| • Góc Game Tuổi Thơ | 09-08 |
| • Góc Chơi Cuối Tuần | 09-08 |
| • Sổ Tay Trò Chơi | 09-08 |

phcpp Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. 09-09 Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Trò Chơi Thông Minh
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.game xây trang trại game chính thức PC game ném vòng