Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra.
Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.
Không phải trận nào cũng phân thắng bại.
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
Cách tính này ngăn tình trạng thắng chỉ nhờ đối thủ hết giờ, giữ cho ván cờ được quyết định bằng nước đi thật.
Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân.
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn.
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
Vòng loại chọn ai vào chung kết.
Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp. 09-09 Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người. Bầu Trời Game
Đặt bẫy ở nửa sân đối phương. Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng.
Thủ môn phải đoán hướng trước khi bóng đi, còn người sút phải chọn giữa an toàn vào góc hay mạo hiểm vào giữa khung. Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console. Không chọn được hàng mà chỉ chọn cột khiến trò này khác hẳn caro, quân luôn rơi xuống ô trống thấp nhất của cột đó.
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng. Đoán nước đi tiếp theo của đối thủ quan trọng hơn tốc độ tay trong game cờ.
Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương. Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván. Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối.
Bắn tàu là trò đoán tọa độ giấu kín. Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian. Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.
Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán. Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình.dịch vụ iWin quà tặng VNG game RPG Việt Nam
Hộp Game Nhỏ