Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.

Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Basic
$19
Bảng Trò Chơi Vui
$29
premium
$39
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. 09-09 Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Hành Tinh Câu Đố
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.