-
Góc Giải Trí Nhẹ
Founder
-
Phố Trò Chơi
Designer
-
Trò Chơi Tư Duy
Designer
-
Điểm Hẹn Trò Chơi
Designer
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
game thay đồĐo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
game cho cả nhà cùng chơiFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
+(010) 221 918 811
© Lớp Học Câu Đố Kênh Game Rảnh Khu Vườn Câu ĐốNgăn Kéo Trò Chơi
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. 09-09 Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Rừng Câu Đố
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.