game 10 Windows
K, Q, J khác chất không thành sảnh.
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
09-09
Phỏm chia mỗi người mười lá.
Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang.
10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh.
09-09
Ba phỏm lộ ra cho biết họ đang tập trung vào chất nào và dãy số nào, phần chờ thường nằm ngay cạnh đó.
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu.
09-09
Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt.
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
09-09
Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt.
09-09
Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí.
Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác.
09-09
Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu.
09-09
Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
09-09
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
09-09
Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
09-09
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng.
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.
09-09
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ.
09-09
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.
Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
09-09
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một.
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.
09-09
Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp.
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
09-09
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại.
09-09
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường.
09-09
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.
09-09
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.
09-09
Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
09-09