Bến Game Việt
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.








Trò chơi
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. 09-09 Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Nhà Trò Chơi Việt
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.game hay nên thử game kiên cố quyết định người mới
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.