Nhiều người chơi chỉ vì yêu thích.
Một số giải thưởng là quyền lợi thực.
Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
Xếp hạt giống dựa trên thành tích cũ giữ cho các trận hay rơi vào vòng sau.
Tách kênh riêng cho từng mục đích giúp giảm xung đột.
Tranh cãi trong kênh chung ảnh hưởng đến người không liên quan.
Một cuộc thi nhỏ với giải thưởng khiêm tốn tạo ra nhiều nội dung hơn là quy định bắt buộc mỗi thành viên phải viết bài.
Một lời nhắc nhẹ lúc bắt đầu hiệu quả hơn nhiều so với việc phải xử lý sau khi hai bên đã nói những điều khó rút lại.
1280
Góc Chơi Cuối Tuần
920
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
1400
Hành Tinh Câu Đố
1080
Kênh riêng theo ngôn ngữ giúp nhiều người tham gia hơn.
Nói rõ người đó đã làm gì cho thấy đóng góp thực sự được để ý, còn lời cảm ơn chung thì ai cũng hiểu là thủ tục.
Game đóng cửa không nhất thiết kết thúc cộng đồng.
Hiểu nhầm do ngôn ngữ nên được giả định trước khi giả định ác ý.
Vật phẩm giới hạn thời gian có giá trị vì không quay lại.
Người xem đông không đồng nghĩa với chơi giỏi nhất.
Thành viên không hoạt động không nhất thiết phải loại bỏ.
Nhóm theo ngôn ngữ hình thành tự nhiên, và cố ép mọi người vào một kênh chung thường khiến phần lớn im lặng.
Một buổi phát sóng đông người xem có tác động lớn hơn nhiều so với quảng cáo trả tiền cùng chi phí.
Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác..
Thông báo gấp làm giảm số đội đăng ký, và chất lượng giải cũng vì thế mà thấp hơn..
Giải đấu cộng đồng do người chơi tự tổ chức đôi khi có giải thưởng từ chính người chơi đóng góp.
Danh hiệu cao nhất đôi khi không khó đạt như tên gọi của nó.
Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng. 09-09 Giao cho người mới một việc nhỏ ngay từ đầu. Ngôi Nhà Trò Chơi
Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn. Cộng đồng game phần lớn dựa trên đóng góp tự nguyện, và việc không ghi nguồn khiến người sáng tạo ngừng chia sẻ.
Cố giữ tất cả trong một không gian khiến ai cũng thấy xa lạ, còn chia nhóm theo sở thích lại tạo ra sự gắn kết. Người bị chỉ trích công khai thường phản ứng phòng vệ thay vì tiếp thu, dù nội dung góp ý hoàn toàn đúng. Trả lời cùng một thứ hai mươi lần khiến người cũ mệt mỏi, còn có sẵn tài liệu thì họ chỉ cần dẫn đường.
Hoàn thành nhiệm vụ, đạt mốc điểm và khám phá nội dung ẩn là ba dạng thành tích phổ biến. Hai nhóm này có kỳ vọng khác nhau hoàn toàn, và cố phục vụ cả hai trong một cộng đồng thường làm cả hai đều không hài lòng.
So sánh cấp bậc giữa hai chế độ chơi khác nhau là khập khiễng. Xếp hạng mùa khác xếp hạng vĩnh viễn. Bảng tích lũy vĩnh viễn khiến người tham gia muộn không bao giờ đuổi kịp, và điều đó làm họ bỏ cuộc từ đầu.
Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử. Người thắng không nên chế nhạo người thua. Cảnh cáo trước khi xử phạt là thông lệ hợp lý.
Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng. Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
Cân bằng giữa nhóm nghiêm túc và nhóm giải trí là bài toán khó.nền tảng Sâm Lốc hay nhất phòng trò chuyện game Trung Hoa game cờ tướng Trung Hoa