Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe.
Đèn đỏ tắt mới được nhả côn, phản ứng trước tín hiệu bị hệ thống ghi lại chính xác đến từng phần trăm giây.
Bảng xếp hạng vòng chạy nhanh nhất khác bảng xếp hạng chặng.
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường.
Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động.
Chạy thận trọng ở vòng đầu rồi tăng tốc sau thường tốt hơn lao vào giành vị trí khi cả đoàn còn đang chen nhau.
Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian.
Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản.
Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường. 09-09 Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật. Hộp Game Nhỏ
Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ. Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường.
Thời tiết mưa làm đường trơn, giảm độ bám của lốp trơn rõ rệt hơn lốp gai. Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường. Chạy chậm lại một chút giúp giữ nhịp đều hơn.
Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn. Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng.
Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua. Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn.
Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi. Đỗ xe lùi cần canh góc trước khi bắt đầu đánh lái. Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài. Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật.
Ban tổ chức giới hạn công suất theo hạng, nên mẫu xe mạnh nhất ở hạng thấp có thể yếu nhất khi lên hạng trên.game miễn phí Sunwin cách tính điểm phỏm Xóc đĩa faq
Cổng Giải Trí Xanh