











Hai người chơi chung máy nên tùy chỉnh riêng cụm phím thuận tay mình, thay vì cả hai cùng dùng cấu hình mặc định.09-09Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản. Ngôi Nhà Trò Chơi
Mã bị cản chân thì không nhảy được. Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ.
Nhìn lại từ góc của đối thủ cho thấy những thói quen mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được. Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn. Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được. Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.
Hết bi trước trên bàn là thua. Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng. Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc. Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu. Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu. Ai về đích trước thì thắng.
Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.công hội game Trung Hoa game làm trà sữa game thư giãn đầu óc
