9Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
30
Giải Đố Thư Giãn
6000㎡
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
80Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt.
Sân Game Buổi Tối

Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn.

Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.

Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.

Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao. 09-09 Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong. Vùng Đất Trò Chơi
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày. Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi. Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ. Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ. Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó. Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay. Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng. Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn. Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.