Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Ký tự tiếng Việt cần phông hỗ trợ đầy đủ dấu, và phông thiếu dấu sẽ hiển thị thành ô vuông trên một số thiết bị cũ.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát.
Tải trang một lần là chơi được ngay.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. 09-09 Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều. Đảo Trò Chơi
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ. Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật. Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang. Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi. Ba cách phổ biến để tìm game web là qua công cụ tìm kiếm, cổng tổng hợp game hoặc mạng xã hội.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài. Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến. Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ. Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi. Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.