


Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. 09-09 Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Góc Game Tuổi Thơ
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.mạng xã hội game Đông Nam Á xếp hạng Xóc đĩa game iOS Safari