Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
1280
Cổng Game Vui
920
Sân Sau Giải Trí
1400
Hộp Game Nhỏ
1080
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Nấp sau vật cản chắc.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng..
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn..
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. 09-09 Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Cổng Giải Trí Xanh
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn. Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.trò chơi mê cung có bẫy phần thưởng lớn ZingPlay game cho người lớn tuổi