Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. 09-09 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Sân Game Buổi Tối
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.phê bình game game XP Windows game nguyên bản