phcpp
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. 09-09 Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Sân Chơi Số
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
logo May Club
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Phỏm Hitclub
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.game đối xứng vẽ nửa còn lại Cờ Vua di động mẹo game