Cổng Game Vui
Vùng Đất Trò Chơi
Trạm Vui Chơi
Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề.
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Sân Game Buổi Tối
Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
Sân Sau Giải Trí
Trò Chơi Mỗi Ngày
Kho Câu Đố Hay
Chính sự khan hiếm tạo ra ý nghĩa, nên phát hành lại chúng về sau làm mất giá trị của những người đã có.
Cổng Game Gia Đình
Rừng Câu Đố
Sân Chơi Trí Tuệ
Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng.
Thế Giới Câu Đố Lớp Học Câu Đố
Hộp Game Nhỏ Trò Chơi Rảnh Rỗi
09-09

09-09

09-09

09-09

09-09

Nói rõ người đó đã làm gì cho thấy đóng góp thực sự được để ý, còn lời cảm ơn chung thì ai cũng hiểu là thủ tục. 09-09 Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng. Ngày Mới Chơi Game
Họ không trả lời hết được nhưng các chủ đề lặp lại đều được ghi nhận, và nhiều thay đổi bắt nguồn từ đó. So sánh với người cùng trình độ tạo ra mục tiêu khả thi, còn so với người đứng đầu thế giới thì gần như vô nghĩa.
Danh hiệu cao nhất đôi khi không khó đạt như tên gọi của nó. Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn. Cộng đồng game phần lớn dựa trên đóng góp tự nguyện, và việc không ghi nguồn khiến người sáng tạo ngừng chia sẻ.
Hai nhóm này có kỳ vọng khác nhau hoàn toàn, và cố phục vụ cả hai trong một cộng đồng thường làm cả hai đều không hài lòng. Được nhắc tên trước cả nhóm là động lực mạnh, và nó không tốn gì ngoài một chút chú ý.
Cố giữ tất cả trong một không gian khiến ai cũng thấy xa lạ, còn chia nhóm theo sở thích lại tạo ra sự gắn kết. Tách kênh riêng cho từng mục đích giúp giảm xung đột. Danh sách ba mươi điều không ai đọc hết, còn năm nguyên tắc cơ bản thì mọi người đều nhớ được.
Nhà phát triển đọc phản hồi nhiều hơn người chơi tưởng. Ba cách xây dựng uy tín trong cộng đồng là chia sẻ kiến thức, giúp đỡ người mới và giữ lời hứa. Bảng xếp hạng theo nhóm nhỏ khích lệ hơn bảng toàn cầu.
Người chơi chấp nhận câu trả lời không như mong muốn, nhưng không chấp nhận sự im lặng kéo dài. Chỉ ra vấn đề mà không nói cách sửa khiến người nghe bối rối, và họ thường lặp lại chính lỗi đó.
So sánh cấp bậc giữa hai chế độ chơi khác nhau là khập khiễng.game dân gian Trung Hoa phần thưởng lớn iWin đội game Đông Nam Á