09-09/26
Hành Tinh Câu Đố
Cổng Game Gia Đình
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
quà tặng iWin
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
quà tặng iWinĐá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
game cao thủ bậc thầyĐộ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
game nối điểm theo thứ tựKhử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. 09-09 Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Bầu Trời Game
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.game bi-a online game lâu dài game iOS Puffin