Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. 09-09 Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Ngăn Kéo Trò Chơi
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.game tối cao cuộc thi VNG game không có màn thua