Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. 09-09 Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Nấp sau vật cản chắc. Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.game bị đứng hình khu giải trí game Đông Nam Á game giá rẻ