Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Chơi Là VuiChế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Support
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
game di động máy tính bảngNó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
1234567890
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. 09-09 Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Cổng Game Vui
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.game trồng rau chơi tetris miễn phí bài trình bày game