Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
buttonĐứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
buttonTăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
buttonĐối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
buttonPhần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.



Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. 09-09 Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Sổ Tay Trò Chơi
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.game bài iWin game lừng danh tốc độ Windows