Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. 09-09 Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.