Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
+56 789 5679
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. 09-09 Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Góc Chơi Cuối Tuần
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh. Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.