Chơi Vui Mỗi Tối
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Xóc đĩa cao cấpÁnh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.


Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.




Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 09-09 Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Thư Viện Game Mini
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.game không cần đăng ký hướng dẫn iWin game Android realme