Trò Chơi Rảnh Rỗi Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn.
Vui Cùng Trò Chơi Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó.
Miền Trò Chơi Đồng đội cần gọi tên nhanh trong lúc giao tiếp, nên chuỗi ký tự đặc biệt gây khó khăn cho cả đội.
Bảng Trò Chơi Vui Đổi vai giữa trận thường không được phép.
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp. Chơi Là Vui Chơi quá nhiều trận liên tục làm giảm hiệu suất.
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản.
Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất.
Công sức bỏ ra chỉ có giá trị trong phạm vi máy chủ đó, đây là điều nên cân nhắc trước khi đầu tư nhiều thời gian.
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
Báo cáo có kèm mô tả được xử lý nhanh hơn.
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại.
Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn.
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
Không nên thoát ứng dụng đột ngột khi đang trong hàng chờ ghép trận.
Ảnh đại diện và khung viền chỉ mang tính trang trí.
Phân vai trước khi vào trận tránh chồng chéo.
Người chỉ nghe vẫn phối hợp tốt hơn nhiều so với người không dùng kênh thoại, dù họ không đóng góp thông tin nào.
Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
Ghép trận công bằng dựa trên điểm kỹ năng, không chỉ cấp độ.
Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước.
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt.
Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng.
Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình.
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.
Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được.
Chặn người gây khó chịu cho yên tâm.
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ.
Xếp hạng khu vực tách riêng toàn cầu.
Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc.
Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược.
Xếp hạng toàn cầu cập nhật liên tục. Hộp Game Nhỏ Bảo trì khẩn cấp không có thông báo trước.
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.
Đứng yên hoặc tự sát liên tục bị hệ thống ghi nhận, và hình phạt tương đương với việc bỏ trận. Trò Chơi Thông Minh Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.
Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội. Góc Game Tuổi Thơ Ghi rõ hành vi và thời điểm giúp người kiểm duyệt tìm đúng đoạn cần xem thay vì phải xem lại cả trận.
Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội.
Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch.
Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn.
Tỷ lệ thắng bất thường ở những trận đầu khiến điểm ẩn tăng vọt, nên lợi thế chỉ kéo dài vài trận rồi biến mất. 09-09 Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng. Góc Game Tuổi Thơ
Ký hiệu nhanh nhanh hơn gõ chữ. Tài khoản bị khóa vì gian lận hiếm khi được khôi phục.
Lợi thế phối hợp được tính vào, nên một nhóm bốn người sẽ gặp đội có trình độ cá nhân cao hơn để bù lại. Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm. Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.