-
Thế Giới Câu Đố
Founder
-
Suối Nguồn Giải Trí
Designer
-
Phòng Chơi Trực Tuyến
Designer
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Designer
2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi.
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.
hướng dẫn mẹo gameMười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu.
Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc.
game càng chơi càng khóFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời.
Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng.
Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.
Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh.
Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.
Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt.
Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật.
Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy.
Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ.
Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định.
Chia công bằng khác với chia đều số lượng.
Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô.
+(010) 221 918 811
© Trò Chơi Tư Duy Nhịp Chơi Mỗi Ngày Kho Câu Đố HayCổng Chơi Nhẹ Nhàng
Sokoban đẩy hộp vào ô đích. 09-09 Tangram xếp bảy mảnh gỗ. Thế Giới Câu Đố
Vùng mù camera nằm ngay phía sau vị trí đặt. Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn.
Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua. Đọc kỹ đề trước khi tính. Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.
Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn. Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.