Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.phcpp
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. 09-09 Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Chợ Game Nhỏ
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.game được vĩnh cửu hóa hiệu năng di động Tiến Lên 789club