Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. 09-09 Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Góc Giải Trí Nhẹ
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.tải game exe cộng đồng 789 Club quà tặng Hitclub