Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính. 09-09 Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường. Ngăn Kéo Trò Chơi
Hệ thống chống bó cứng phanh giúp giữ được lái khi phanh gấp. Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn. Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng. Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ.
Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm. Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
Nổ lốp buộc phải vào trạm ngay lập tức. Nhìn thấy toàn bộ thân xe giúp căn khoảng cách với vật cản, đổi lại cảm giác tốc độ giảm và dễ vào cua nhanh quá mức. Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa.
Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi. Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này. Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa.
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn. Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian.
Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy.cách chơi video game game miễn phí Mac game hai người hợp tác vượt màn