Chìa khóa và cửa thường cùng màu. 09-09 Đu dây thừng qua vực là thử thách. Bảng Trò Chơi Vui
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.game giá thấp hướng dẫn người mới game vip ZingPlay