Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
6908 tours5900 places
1864 tours2794 places
7223 tours2107 places
208 tours9789 places
6653 tours1620 places
9808 tours1470 places
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
cộng đồng iWin Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
transportation Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
254 reviews
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
transportation Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
344 reviews
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
transportation Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
544 reviews
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
transportation Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
625 reviews
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
transportation Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
379 reviews
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
transportation Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
447 reviews
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
2544 review
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. 2 person Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
transportation Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
$999
reguler $ 1450
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
game khoa học viễn tưởng Đông Nam Á
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. 09-09 Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.video phán xét game game tung xúc xắc may rủi quà tặng Hitclub