Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó..
Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước.
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
4235 50 Ave, Lloy,9562 SK S9V 0P4,Dubai
+010 233 455 6789
567-594-6931
4012 50 Ave, Lloy,1194 SK S9V 0P4,Usa
+010 233 455 6789
567-594-6931
4100 50 Ave, Lloy, SK S9V 0P4, Qatar
+010 233 455 6789
567-594-6931
4025 50 Ave, Lloyd, SK S9V 0P4,Uk
+010 233 455 6789
567-594-6931
4231 50 Ave, Lloy, SK S9V 0P4, Paris
+010 233 455 6789
567-594-6931
228 New York,960 NY 10003-1903, US
228 New York,8376 NY 10003-1502, US
Phân vai trước khi vào trận tránh chồng chéo. 09-09 Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc. Trạm Vui Chơi
Phần thưởng mùa giải tính theo bậc cao nhất đạt được. Server gần người chơi cho trễ thấp hơn.
Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán. Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ. Danh sách bạn bè giúp tìm lại người chơi ăn ý.
Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả. Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
Xếp hạng khu vực tách riêng toàn cầu. Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu. Đứng yên hoặc tự sát liên tục bị hệ thống ghi nhận, và hình phạt tương đương với việc bỏ trận.
Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp. Phòng chờ hiển thị số người đang online trước khi vào trận. Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình. Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất.
Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt.Cờ Tướng game làm thợ cắt tóc tầm nhìn game